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[这游戏有毒] 觉醒流确实在逐渐毁了这个游戏

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伟大意志

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觉醒流确实在逐渐毁了这个游戏,本来110重回动作性,在四小龙的负优化下已经又渐渐丢失了,觉醒流一出又回到了100版本丢完觉醒出图的时代了。这不但降低了游戏可玩性,使所有的机制毫无意义,也变向驱逐了正常玩家的生存空间。就国服这种环境来说觉醒流就是吃香,相当于把爆发集中在了太阳时间段,虽然单人来说伤害总体是趋于一致的,但是在太阳增幅下一对比差距就很明显了。dps占比高,不用过机制,操作简单,因此越来越流行是很正常的,但这却和最开始的设计背道而驰。dnf不是不允许逃课,比如巴卡尔时期的低血,你肉伤害就低点,而且无论低血出血,总体时常是没有区别的,觉醒流爆发不仅导致机制毫无意义,而且会导致职业同质化严重,慢慢从玩职业变成了纯比dps,近一步将低游戏乐趣
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伟大意志

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把游戏环境不好归根于一套装备流派
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感觉现在游戏里面觉醒流好吃香
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同样名望的c,觉醒流优先进,6.8的常规流派c,别人要6.7的觉醒流c,看来后面得换流派了
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发表于 2024-10-25 11:50
同样名望的c,觉醒流优先进,6.8的常规流派c,别人要6.7的觉醒流c,看来后面得换流派了 ...

现在这个版本,伤害都超出太多了
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同样名望的c,觉醒流优先进,6.8的常规流派c,别人要6.7的觉醒流c,看来后面得换流派了 ...

觉醒流在破防奶开太阳的时候太占便宜了。
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同样名望的c,觉醒流优先进,6.8的常规流派c,别人要6.7的觉醒流c,看来后面得换流派了 ...

连雾神困难都是过机制直接一套干死,能走觉醒的没必要再走常规了。
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伟大意志

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发表于 2024-10-25 11:50
同样名望的c,觉醒流优先进,6.8的常规流派c,别人要6.7的觉醒流c,看来后面得换流派了 ...

是的,尤其打极,效果触发的确猛
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发表于 2024-10-25 11:50
同样名望的c,觉醒流优先进,6.8的常规流派c,别人要6.7的觉醒流c,看来后面得换流派了 ...

上次第三个boss给个觉醒女气功一个二觉一个三觉,搞的剩下两格血,惊呆了我
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伟大意志

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HIA可以吧
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