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1.增幅不用改版是因为原本增幅的设定就很强,只不过奶改版智力影响BUFF所增加力智后,稀释了增幅带来的高力智。红13以后因为增幅难度倍增,所以提升的力量智力也很高了,本来设定就很合理了削弱或取消奶的力智增幅数值,就能平衡增幅力量智力提升的大小了
2.但奶改版让增幅加强后,萌新与回归玩家的加入成本变的很高,增幅变成刚需以后,萌新增幅红11加一套礼包需要花费1200才能6.5打团,这对比安图恩中期时期萌新只用花费一套礼包400加200其他打造,就能打团,要多花一倍的钱了,但收益却远不如安图恩时期1/2的正反馈相反造成增幅差距越来越大的“搬的所有金币全卖给土豪的搬砖党”跟功桌诗对比自给自足花8亿金币打造6.5的平民玩家跟萌新回归玩家,他们不需要任何打造就能在圣殿普通级跟海伯伦等110版本旧白图双开获取同样多的金币与无色持续拉大土豪玩家与平民玩家回归萌新正常搬砖党玩家的差距,并使代币卷从1:200变成1:120
对比起来平民玩家萌新回归玩家消耗的金币降低了增幅差距过大
3.现在DNF玩家只有100W了,对比巅峰时期DNF800W,与现在日益增加的全部游戏玩家总和,显然如果玩家变成1000W,“一点不投入的搬砖党”跟功桌时产出的金币就能被稀释9倍所以“一点不投入的搬砖党”既是挡住回归与萌新的制造者,又是反问为什么没人增幅了的人
所以增幅不能改版,因为会挡住回归玩家跟萌新玩家对DNF本身来说并非好事
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