神域世界九大地图物产丰富,战功排名奖励丰厚,但是那里从来都是高战玩家的天下。 现在神域开启了两个全新的地图——破碎之境和永霜秘域。 这两个全新地图的出现,打破了神域“唯战论”的情况,为低战高攻、大队伍玩家带来了更多的机会! 今天阿吞就来为大家详细介绍下这两个全新的神域地图! 这两个新地图与整体神域的开放时间是一样的,都是每周二、周四21:00-22:00。 一、地图介绍: (1)永霜秘域: 在该地图中装备、幻兽等都将转化为属性评分,属性评分达300万的玩家可以进入该地图,在永霜秘域PK将根据属性评分来计算。但是攻打城门、圣柱仍取决于输出伤害。 不明白这句话的意思?其实很简单,在永霜秘域中,计算伤害的方式有两种,一种是PVP,玩家的伤害是根据属性评分来计算的,属性评分由幻兽、装备等转化而来(算法可以参考跨服家族赛);另一种是PVE,即玩家对城门和柱子的伤害是根据玩家实际伤害来决定。 通过跨服家族赛,大家对于属性评分都有了一定的了解,这不是“唯战论”的算法,反而更倾向于玩家的神火评分、幻兽属性等,所以在这样的构成下,永霜秘域就是妥妥的是低战高攻玩家的福利地图! (2)破碎之境: 在这个地图一切力量都将受到限制,归于平等。在此PK无视一切养成属性(包括战斗力、神火、幻兽、圣器、装备等),进入门槛是需要战斗力达到800。在这个地图中攻打城门、圣柱仍取决于输出伤害。 如果说永霜秘域是低战高攻玩家的福利地图,那么破碎之境更倾向于低战的多人队伍,因为它的PK规则是无视一切属性,即公平PK模式,在这个模式下,人数多的队伍自然会有天然优势。 二、打法介绍: 虽然两个地图中的PK规则和传统的九大地图不同,但是在攻城地图和规则上则是一致的,同样需要摧毁三个柱子,占领2个以上的队伍成功占领该圣城,也是成功占领后10分钟后重置城池。 在两个新地图中城池也是分等级的,大家就可以根据自己队伍的情况来选择不同的城池进行攻占。 三、奖励介绍:这两个新的神域地图的产出与九大地图还是一致的,分为占城奖励和战功奖励。 (1)占城奖励:因为这两个地图没有特产,所以占城奖励则是以常用道具作为奖励,破碎之境占城奖励如下: 永霜秘域占城奖励如下: (2)战功奖励:两个新地图的战功奖励规则和原来的九大地图一致,但是因为两个新地图没有专属特产,所以在战功奖励中就不包含道具奖励了,具体奖励如下: 毕竟虽然两个新地图的PK规则有所变化,但是对城门和柱子造成的伤害还是以玩家自身的伤害来计算。 在这个全新的规则下,保持了整个神域战场公平性的同时,又为整个神域世界带来了新的局面,让不少低战玩家也有了神域“就业”空间,也让玩家们在神域世界中有了更多的展示自我的机会!
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