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截至目前适用于所有版本,低价,高伤害,快速毕业,------高造价秒一切本BD纯研究交流性质,完全公开。任意使用。没有配装群,修车停止,以后全靠自己。
本bd是受到这些装备和官方信息才受到的启发。脆弱buff得门槛,精确得不敢说。但是精确到十万级大概就是100000:1。也就是对西鲁斯冰伤10万大概吃1脆弱效果。在深寒+风暴之眼总共70%非伤害/冰霜异常提高下可以更低伤害获得巨量基础爆。由于我们需要第一次暴击来启动,宝钻是必不可少的,信仰。三相基础爆反而不需要。宝钻可以让第一次暴击提前来到,这样基本可以与正常coc手感差不多
天赋==保持一致(中小型团必须一致/赛季多一个液化启迪/或者3废多一个中型回蓝)
药剂==保持一致(不朽蓝药(免疫诅咒),其他药剂和药剂词缀必须一致)
技能==保持一致(技能顺序必须一致)以上三条针对萌新
如果对coc熟悉的除了衣服和头技能其他可自行更改,药剂看清楚词缀后决定取舍,星团自我取舍,(温馨提示,睚眦必报+直攻要害比诅咒中型伤害高一点点,但诅咒带致盲),珠宝根据自身财力自行搭配。技能等级品质自行搭配,
装备抗性够(装备多垃圾都行)
战斗状态攻速尽量接近15
以上做到
就可以满亢奋。并且手感还是不错
批量化制造让bd抄的简单粗暴。一切已设计好你尽管看着pob抄。
POB:(本论坛流放之路板块下载任一版本即可。)
贵族正常版POB(pob为老区数据,根据自身是否萌新,参考上边说明自行完成赛季改造)
https://pastebin.com/QBPACSsE?pob=cn
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https://www.bilibili.com/video/BV17A411W7Wo/ 无项链
https://www.bilibili.com/video/BV1ZV411b77t/ 纯白+176%额外生命 无项链
https://www.bilibili.com/video/BV1iy4y1h7BS/希鲁斯
https://www.bilibili.com/video/BV1bz4y1m7bP/ 金光戒指+掉宝链 希鲁斯
贵族中高配POB:(永久区数据赛季自行改造)https://pastebin.com/NvJjb9kz?pob=cn
https://www.bilibili.com/video/BV1th411k7c3/ 希鲁斯
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以下属于大后期。已经不在意造价与成本的那种,与普通玩家已经没关系了。上边的正常玩家可以花时间和MN容易达到
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贵族星空苦难3D双技能POB:(已修复)
1、旋风斩自身4魔耗,尿布头8000/200*50=2000%就是20倍。最终4S后旋风斩魔耗为:4*20=80,手套+40 =120,这是每次旋风斩魔耗,攻速20 =2400魔耗。每秒回蓝2500.鲜血狂怒在走路/跃击时放一次加BUFF即可。
2、带黄色自制手套----旋风斩自身4魔耗,尿布头8000/200*50=2000%就是20倍。最终4S后旋风斩魔耗为:4*20=80,然而4魔力*攻速20=80*4S=320魔力消耗。4S旋风斩才320,这并不能实现吃尿布头,因此需要一个高耗蓝技能将旋风斩魔耗拉高后,旋风斩才能叠加蓝耗。
比如每次开关一次光环,假设你2500蓝。憎恨+召唤飞掠者大概开光环消耗2000蓝。吃了2000/200*50%=500%也就是旋风斩此时4*500%=20.你需要开关光环4次,旋风斩到达80魔耗时。就转圈走起来。此时旋风斩80*20=1600,*4=6400,旋风斩转起来后消耗魔力只要不停就能一直吃尿布头。鲜血1S一次 4秒2000,也刚好8000蓝遗产头吃满。根据实测如果不转圈几秒后旋风斩魔耗会恢复4.每次停留过久就需要手摇拖拉机一次。
https://pastebin.com/3Ds6P5jv?pob=cn
2星团5废,生存好一些。伤害也还行。伤害到了3挡基本都溢出了秒伤6乙以上就已经体验不出什么差距了。所以又搞一个5废的增加点生存。上边的3星团看截图4000血实际很难达到基本在3500上下,2星团5废最高可达4800生命在如今的赛季玻璃大炮只能体验秒怪,不适合长时间玩。(仅供参考)
https://pastebin.com/iLP2uJDC?pob=cn
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药侠:
//www.veryhotleads.com/thread-11282536-1-1.html
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老头:
[S13 新COC学习成果版](最终更新后期提升)老头苦难秘辛COC-流放之路 - 爱游戏,爱17173! //www.veryhotleads.com/forum.php?m ... eid%26typeid%3D2377------------------
抄完作文,检查天赋(p)—里边是否相同,技能顺序和部位是否一致。药剂种类和词缀是否一致
标准:三抗75,药剂一致,血4200冰穿透20%,天赋相同,大星团有一个点一致,衣服1--1.5基础爆,1档12.12攻速
及格:三抗100,药剂一致,血4400冰穿透45%,天赋相同,大星团两点一致,衣服1.5基础爆,腰带药剂魔力回复。13-14攻速,暴击强辅,
优秀:三抗120(最安全抗性),药剂一致,血4600冰穿透50%,天赋相同,大星团两点一致,衣服1.5基础爆,额外诅咒,受到击中物理的15转火/混沌,爆炸,腰带药剂魔力回复。猛攻/提速尾流。2档。戒指冻伤,15.15攻速
标准:掉宝链可带
及格:掉宝链+掉宝戒指
优秀:掉宝链+掉宝戒指。
1档12.12---2档15.15-以上两档均在赛季稳定后得物价中可承受-,攻速值可低于,不可超哪怕0.01
-3档(不推荐,会损失很多生存,造价立方倍数增加,天赋完全不同。价格非一般人可承受,新区资源未必够。最高pob数据冰矛双火500-600万,双技能。攻速20。生存完全一个物理闪避,极限造价冰矛一根999万。以后会公布pob。以供参考。)——
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起步标准,可满亢奋
新区目前造价不推荐,等几周,且启动等级90以上。
最快1小时造车完毕。简单粗暴。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
若有要搞明白机理的可以看:【新提醒】coc新手期知识储备,致萌新们!-流放之路 - 爱游戏,爱17173! //www.veryhotleads.com/thread-11279911-1-1.html
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讲一次苦难秘辛COC的核心原理(COC都是这个原理):
暴击分为 基础暴击率 和暴击率提高
人物面板旋风斩的暴击率是-武器基础暴击率*暴击率提高*%就是我们人物旋风斩的最终暴击率。(法术暴击率是法术技能石上的基础暴击率为基底)
而暴击率提高这样的词缀虽然天赋挺多;但是 堆起来天赋点浪费太多。实际上暴击率不会对单次伤害有什么提升。
假设你伤害100 暴击伤害200% 暴击率50%你分两种情况
1暴击了 造成200伤害
2没暴击造成100伤害
暴击率只是一个媒介让你200%爆伤具现的途径。因此暴击率堆起来可以说是浪费。对你的伤害没有半点提升。以前的COC 是没有审讯珠宝,只能堆暴击率提高这样的属性。
而现在;
苦难秘辛只是一个珠宝一个天赋点的事。珠宝产量高不贵。它的作用就是给我们提供大量的基础暴击率从而使得我们需要很少的提高暴击率就能达到100%
衣服1.5基础 武器 5.5 加起来是7,暗影印记1.5 加起来8.5 假设脆弱基础爆15%基础我们全吃了 那总共就是23.5 (忘记一个重要的数据了,就是我们两颗中型+40%非伤害异常效果,一个大型【深寒】+30%这样一来脆弱是15%*(1+70%))以这个数值往下代入计算,这样最终需要我们更低得伤害就能满暴击率
要达到100%暴击率就需要 23.5*4.25=100 这个4.25就是425%暴击率提高。
两把武器对冰缓敌人60%暴击率=120%;两个中型珠宝230%暴击率,两个宝钻戒指 60%;药剂 80% 三个暴击球120% 总共610%这只是明面上我们手动堆的属性。
接下来就是苦难秘辛的强大之处。(苦难秘辛状态是加在敌人身上,但是享受我们人物天赋属性加成。
很荣幸发现一个帖子。讲的比较详细://www.veryhotleads.com/forum.php?m ... =%E8%84%86%E5%BC%B1
这是一个额外的基础暴击率,当然这个额外的GGG有意将其与人物的基础暴击率分开,应该是为了以后版本能开发更多玩法。 虽然叫法不一样但是 目前可以用{额外基础暴击率}来理解。这个额外的暴击率于我们人物基础暴击率 是一个概念 只是GGG叫法不一样。然后有人说暴击率就没法达到100%?错误。是可以的 暴击溢出 不代表没有,假设当你暴击率200%时。额外降低40%也还有120%但是人物最多100%。因此 如果你能看到这个数据 就看到的是100%,尽管你有120%,并不是大家理解的你暴击到100% 多出来的暴击率就凭空消失了?)
我们人物本身 8.5*610% =51.85暴击率。
项链额外降低40% 51.85*(1-0.4)=31.11,与我面板几乎吻合
暗影1.5*610%=9.15
苦难秘辛15*610%=91.5
再回头看 我们打怪时候满暴击球面板31.11,暗影印记9.15 =40.26%实际暴击率
我们还需要100-40.26=59.74暴击率就达到100%
59.74/610%=9.79
也就是我们还需要9.79的基础暴击率就100%暴击率了。脆弱我们用【冰霜脉冲/寒冰弹/水球】很容易达到9.79.
整个过程我们的天赋里边就是中型珠宝的230%暴击率其他的都是附带的。武器 暴击球 宝钻 都是附带的。
也就是我们投入了一个【审讯珠宝】+两个中型珠宝 就达到了100%暴击率。
此时项链240爆伤完美释放。天赋里边的法术爆伤以及珠宝 还有判官的升华对异常敌人+30%等等 全部报爆伤加起来650+% 已经接近暴击率与爆伤的最佳收益曲线节点了(暴击率与爆伤收益曲线看我上个帖子)
这么一个过程 大家回想一下我们投入了什么? 暴击率100% 爆伤接近最佳收益了。
再也不用花巨资买一堆 三爆伤一生命的珠宝了。
而站在家里保持多少暴击率?
610%-三暴击球120%=490%
7*4.9=34.3
34.3*(1-0.4)=20.58
也就是我们站家需要旋风斩暴击率20.58%
而我站在家里不带基础爆三项是19.74%
看完再来理解下:假设当我们爆伤700 暴击率0时 我们的伤害是吃不到爆伤的。但是如果我们暴击率20% 加上宝钻的二次判定,只要暴击一次。700爆伤的威力打出去。脆弱就给我们叠到100%暴击率。那么后边全是暴击就全吃爆伤了。伤害就维持高位。类似猎首。问怪物借属性。 苦难是问怪物借 基础爆,以此来引爆我们的爆伤。爆伤加持后的伤害在一连串的增伤之下将如同望远镜一样放大5-12倍。
也就是平时我们面板看起来惨不忍睹。但是打起来 基础爆一旦借来 隐藏的伤害全部爆发出来。这是隐藏的伤害打起来我们依然在面板看不到,但是反映在怪物身上。
这里呢推荐大家使用寒冰弹。脆弱持续时间4S。寒冰弹移动速度很慢会在你身边向外扩散并且穿透怪。所有怪朝着你过来都会被施加【脆弱】你再攻击过来的怪就直接暴击。
2.脉冲 速度太快 无法达成这样的效果。
3.水球 范围太小 也无法达成。不过水球可以通过深渊珠宝附加电伤害,触发水球的电脉冲。水球电脉冲伤害高又能进一步触发一定量的【精疲力尽=最高-20%怪物总伤害】由于范围小适用于BOSS。不过本BD成型BOSS能秒我们的技能一只手数的过来。这样一来水球的精疲力尽反而有点鸡肋。不过水球比较欢乐。【希望以后会出水球的,流星锤皮肤。这样 旋风斩甩流星锤的画面会很有意思】
当然如果在刷图过程种比如打BOSS这种怪时 你感觉到没有满爆【冰霜脉冲/寒冰弹/水球】(测试暴击率推荐用寒冰弹。利于观察)断断续续。那说明你的暴击率没满。(最好找西鲁斯测试。如果西鲁斯能满爆,那么流放之路所有怪都满爆。因为西鲁斯是1V1 没有杀小怪获得的增益。这种情况下寒冰弹还接近/满爆,其他怪一定满爆。)
此时两个途径提升
1直接上暴击率珠宝
2提高伤害。(伤害提高由 耗蓝 爆伤 冰点伤 诅咒 等等各种手段)暴击率就越满。 苦难COC 伤害与暴击率成正比。
3.提高非伤害类异常状态效果!!!推荐通过提高伤害来提高暴击率。!!!
最后告知暴击率最终调解方法:
当我们造车完毕,刷图都是满爆了。就可以进行暴击率的精细调节。
1、去掉一点暴击率天赋或者星团技能。刷图 体验。如果还满爆。说明刚才去掉的暴击率是溢出的。
重复步骤1,直到你觉得刷图明显暴击率不够。打BOSS寒冰弹也是断断续续。然后把最后一次去掉的那个暴击相关的在给加回去。
此时你的暴击率就是95-100%。
整个过程去掉的暴击率相关都可以转移到 伤害 生存 等方面。
这样的步骤就是修车的精髓所在。不同的人不一样的。即便同是贵族。
其他关键属性也如此操作。比如 攻速 命中 生命
以下“萌新勿看,以免脑子WT”是一些BD相关图片。不代表最终。仅供参考,一切以上边POB为准
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++以下内容纯云内容哦。只供COC圈子内部思路参考。不保证具备实战能力,同时5☆☆☆☆☆警告:以下内容萌新远离、萌新远离、萌新远离。危险++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++有人总是让我出药侠的天赋,但是我没有药侠的号。就在POB云了一个药侠【新COC】,以供大家参考。具体到每个人自己根据自己的刷图体验进行小幅度修改
即可
由于用的贵族装备因此力量不够。换成药侠玩法的装备(下边有说)力量就够。 智慧不足 请自行解决。(比如大.中型珠宝的小天府洗出智慧。等等各种手段自己来吧。戒指洗出智慧都可以)
这关键的生存着重讲解一下。
受伤释放-熔岩护盾-威能法印
然后天赋里边去掉一个小蓝点,在星团的尾端连上一个【百战老兵】
首先药侠的躲避攻击30%
以此延续生存体系,毕竟概率就等于把生命交给电脑计算了。这不合适。
军团珠宝2%的每秒恢复效果给我们1%额外总伤减免。点了瓦尔冥约就有20%常驻的额外总伤减免
在这个基础上
1受伤释放熔岩护盾3秒 此时 三抗90%----威能法印13%额外降低+闪电伤害的降低敌人总伤(数值未知) ====救命。
2没触发受伤释放时 20%额外减免与 百战老兵的收到的总伤额外增加20%相互抵消。此时有30%攻击击中的躲避了。风舞者未被击中时额外减伤20%,我们还是对总伤害额外降低20%
3如果被小伤害击中扣一点点血 那么就会触发闪避值20%让我们躲避更高。直到被大额伤害击中 重复上边的
最终===让我们常驻20%额外伤害减免。
因此 装备选择 以 闪避基底的装备 比如衣服暗影之装提高闪避
剩下的基本与上边贵族差不多。 无非是珠宝贵族三件套珠宝不要了。纯才不要了 升华之躯不要了 整体造价在降低30E
但是我看了 伤害比贵族高一点点。
不过生命比贵族少了将近1000,。
尽管如此 生存能力未必不如贵族。
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++也有人问其他职业的。那就出个其他职业的核心物品吧.其他职业我只POB云一个天赋大概方向,各位自己根据自己装备调整属性。重要的事情说三遍,
以下内容为云天赋
以下内容为云天赋
以下内容为云天赋
这个珠宝 和这个天赋 其他职业都需要该珠宝去刷五军很容易掉落的。一把一把的掉。我看有奸人已经把这个珠宝挂40-50E了。 不要理会这种人。这珠宝1E都不值,产量非常高。五军随便刷刷都掉。运气好掉好几个
这个珠宝实际C货属于无人问津的珠宝,大路货色 不要被坑了
用这个珠宝 腰带至少12%药剂效果 达成50药剂效果
其他任意职业如果要玩尿布头就用这个永恒珠宝。配合精华萃取天赋。打到5秒5充能 10秒11充能
天赋稍后发
暗影+++++++++++++++++++++
女巫+++++++++++++++++++++
同样装备珠宝 女巫的比别的职业总伤害伤害高了20%左右
不过生存应该不强。搭配一个这个打BOSS用吧
女无需要一个虫子药剂。喝药放出一群虫子,击败获得24%非混沌伤害的混沌伤害
决斗者+++++++++++++++++++++++
判官++++++++++++++++++++++
野蛮人+++++++++++++++
最后发现连物理职业也比贵族伤害高。。。。。。。同样条件下。这个个都比贵族伤害高。。。。
本帖最后由 6544321吃饭 于 2021-3-14 10:09 编辑
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武器.png
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武器2.png
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衣服.png
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鞋子.png
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腰带.png
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项链.png
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戒指1.png
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手套.png
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戒指3.png
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戒指2.png
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蓝妖姬.png
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红药.png
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物理药剂.png
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移速药剂.png
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暴击药剂.png
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a.png
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3.png
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2.png
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赤红.png
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