在当今这个追求高质量游戏画面的时代下,玩家在游戏中看风景截图早已不是什么新鲜的事,对于《剑网3:指尖江湖》的玩家更是如此。如果真的有什么能让《剑网3:指尖江湖》的PVP和PVE玩家能互不嫌弃的一起玩,大概大半的原因都在于截图看风景。
《剑网3:指尖江湖》在画面的追求上可谓是匠心独具,其创新的将浮雕,剪纸,版画等传统艺术形式与次时代引擎相结合,配合着极具真实感的建模,将一个宏大而唯美的江湖活生生的展示在玩家面前。
国风山水画 不一样的角度游历山河社稷
作为一名剑三老玩家,初次打开《剑网3:指尖江湖》,我便被这种极具国风特色的剪纸水墨画场景所吸引。如今市面上的MMO手游不少,打着古风游戏名号的也不少,只不过现在很多国产MMO手游的画面太过偏向甚至是完全模仿欧美网游的风格,这就导致每次玩游戏的时候,纵使周围的建筑风格皆是东方特色,玩家却无法真正将自己的“侠义”感带入这种所谓的“古风”之中。
《剑网3:指尖江湖》的整体画风更偏二次元,不管是建筑还是人物模型都有些可爱,但这并不影响我们体验这个多姿多彩的武侠世界,丰富的细节和场景再通过光影,白昼,雨雪等天气和气候的变化,让游戏画面更加真实,也让玩家拥有很好的代入感和沉浸感。
《剑网3:指尖江湖》三清殿
如果游戏中下雨,不仅游戏中的人物会撑伞躲雨,玩家的手机屏幕也会出现真实的雨湿感。
就视觉效果而言,《剑网3:指尖江湖》所采用的这种创新式的立体纵向场景设计,充分且灵活得利用了人们的视觉空间感,让整个风景画面更加生动和形象。通过一系列的跳跃动作,玩家还可以飞到可视范围内所有的屋顶上一览众山小。
目前游戏画面只能小角度调整,要是能自由拉近景远景截图就更好了。
在这里,一定要特别提到《剑网3:指尖江湖》中的心眼系统。在心眼状态下,玩家的游戏画面会变得很有历史感,用这个状态游走在地图中,你会发现有很多惊喜藏在其中。我们往往会看到一些原本通过肉眼无法观察到的东西:比如说藏匿在地图某处的采集点,又或者是一些曾经发生在这个地方的历史往事。
超炫战斗特效 超强打击感
初次打开《剑网3:指尖江湖》的时候,面对此前比较少接触的横屏手机游戏,小编曾怀疑这款游戏是否能给大家带来极致的战斗体验和特效,毕竟二次元画风会使整个画面看起来有些可爱,怎么看都不像是能制作出什么战斗大场面的样子。但事实证明,我想错了。
尽管画面看起来没有那么刚硬,但是游戏的视觉打击感十足,不断发出的技能光影特效,以及不断跳出的伤害数字,让你切切实实的感受到了那种拳拳到肉的打击感。另外,在战斗的场景中,可视范围内的石头以及树叶等等场景,都可以被攻击技能击碎,这样的场景设计,是其他游戏中所不多见的,一定程度上也提高了战斗画面的真实感。
另外,在战斗过程中,玩家人物角色的招式施展也非常的潇洒。为了更贴近真实的武侠格斗,角色释放技能前都会有预备动作,如果我们能通过画面发现这些动作,就可以提前判断用什么样的技能破招。一定程度上也增加了游戏的策略性和可玩性。
精益求精特色服饰 细节决定优劣
给角色人物设计大量的外观服饰就现在的手游来看已经不是什么稀奇的事,只不过能够真正做精做细的却很少。放眼很多MMO手游,外观不仅设计很差,而且完全不能突出身着该外观的这个职业的特色。有些游戏强调千人千面,无非就是给出一个调色板,上面摆上姹紫嫣红的颜色给你选,但是其外观本身除了立绘好看一些之外细节的设计却很差。
相比之下,《剑网3:指尖江湖》的人物外观虽然少,但是每个的细节设计甚至精确到了衣服的边缘,不管是款式还是色彩搭配,都极具本门派或者是这个人物的个人特色。除了老五门的弟子之外,我们还可以选择使用李复,秋叶青以及唐简等这些人气颇高的NPC角色,至于他们的外观,自然是比老五门弟子的要更帅!
另外,当角色站在原地不动时,人物的衣角也会随风而动,别看这只是一个风与服饰交互反馈的小细节,却也是目前很多MMO游戏在画面上所容易忽视的。也正是因为这个小细节,极大得提高了游戏的真实感。
不得不说,《剑网3:指尖江湖》在创造了一个如此宏大唯美的江湖后,丰富的细节与完美的操作手感赋予了其灵魂。与此同时,借由心眼系统对画面进行转换的功能,让玩家可以自行探索每张地图中发生的历史故事,增加了游戏亮点的同时,也提升了游戏的可玩性,这点也是整款游戏最让我觉得惊喜的地方之一。至于游戏中其他的亮点嘛,我在这里也就不多说了,想要了解的话就自己下载游戏去玩一玩吧。
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