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【属性的转换】致命,专注,神速

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很多小朋友,不知道人物6围会在战斗中转化成什么,或者为什么数字高了却加成的百分比少了。
那么我们今天来讲讲 跟输出直接挂钩的3个属性。

致命=影响角色的暴击率和少量的暴击伤害
以50级为例

如果你按照趋势线,
每次致命致命爆击率提高0.0357%
如果您将其更改为更直观的数字,
死亡率28 = 1%爆击几率



专注=影响角色的部分技能的伤害,CD 和觉醒技能伤害,例如卡牌,专注会影响他毁灭技能的伤害,也就是爆卡的技能

等级越低时,加成率越高,建议等级低时多堆叠专注
专注100 = 21%伤害加成


神速=影响角色的技能的CD,移动速度,攻击速度等


黄线= 技能的CD蓝线= 攻速移动
攻速和移动速度的加成是相同的
350 =双速增加6%
280 = 6%减少技能CD



每个职业还有不同的特色加成,我在研究研究

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圣物之盾

啥也不说了 ··楼主是大神  我给你加了1000悬赏币 楼主可以去兑换100元京东卡
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大佬,我想问一下专长是啥意思??
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可以的
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发表于 2018-11-20 18:37
大佬,我想问一下专长是啥意思??

专长就是专注,一个意思,只是以前游戏都叫专注所以叫习惯了。
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很强,截图保存
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学习一下
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不同不同颜色的线代表什么意思啊?
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致命的那个没看懂,是280就
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还是希望有大神能够把全部属性的性价比推荐下~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2018-11-20 22:21
不同不同颜色的线代表什么意思啊?

一项属性会加成多个效果,不同的线会代表不同的加成。因为每个职业会不一样,所以我就选了个共同的来说明一下。
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发表于 2018-11-20 23:13
致命的那个没看懂,是280就

致命就是,在你50级时,280点致命=10%的暴击,不同的职业加成会有稍微的偏差。
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发表于 2018-11-20 23:14
还是希望有大神能够把全部属性的性价比推荐下~~~~~~~~~~~~~

其它三个属性是防御类的。不然忍耐,我算了一下6点忍耐=1生命值,然后会有蚂蚁大的提升生命百分比。

目前主流输出类堆致命和专注,防御类就来点忍耐,忍耐还会加防御百分比,但是没什么用。
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发表于 2018-11-20 23:14
还是希望有大神能够把全部属性的性价比推荐下~~~~~~~~~~~~~

目前主流是,主堆输出致命辅专注,其它些,也就忍耐还能看点,大概6点忍耐=1点生命,和蚂蚁大的生命上限%+加看着不错的防御百分比提升
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学习一下.~
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发表于 2018-11-21 01:44
目前主流是,主堆输出致命辅专注,其它些,也就忍耐还能看点,大概6点忍耐=1点生命,和蚂蚁大的生命上限 ...

那熟练呢,熟练也加百分比伤害吧,主致命辅熟练你觉得如何
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我勒个去,每个职业还有特色加成……
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楼主超猛!! 解惑了我这几周的疑惑啊!!!
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发表于 2018-11-21 01:39
致命就是,在你50级时,280点致命=10%的暴击,不同的职业加成会有稍微的偏差。 ...

谢谢大佬~~~长知识
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感觉DPS都是堆暴击啊
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