死亡是不可能的,以腾讯的财大气粗,就算到时候人气低迷,腾讯项目组把服务器放那一年不更新,还是会有人在玩这游戏 |
发表于 2018-6-18 16:28 这版本随便打几次乌龟还愁没票刷深渊,也是逗,现在谁还去买票,各种活动送外加乌龟会愁没票 |
发表于 2018-6-18 16:28 一个游戏而已,打发时间吧了,没必要被游戏折磨 |
抱歉,作为一个同样从墨竹手镯,烈日裁决版本玩过来的老玩家。我实在看不出这篇帖子象是一篇老玩家写出来的帖子。感觉是一个刚入坑玩了几个月,在深渊里面挣扎的萌新写的。首先,你的第一点建议,深渊保底么?!正常玩家一天黑钻188PL不吃疲劳药是47次深渊,你希望刷多少次保底出一个SS?5次?10次?可能么。如果你希望玩家抱着这种保底收益的想法去深渊为什么不直接让策划出用深渊票换85-90SS随机盒子?这样多省事第二,你所谓的扫荡卷,可能你玩手游玩习惯了吧,如果端游出扫荡卷帮你节约时间,那是不是还需要再给你出安图扫荡卷?卢克扫荡卷?一天上来开了盒子用完卷子就下线?再把手游的一键托管,自动刷图都给搬过来?这样的机制就是让这种本来就乏味的休闲游戏更加走向极端,变相缩减游戏寿命 这种休闲游戏就是这种养成的乐趣,现在升级活动这么多,SS也不是唯一的选择,冒险团换艾肯的材料一个月出头一个输出号就能成型(升级套装属性的材料已经不是问题了)想玩这个游戏的自然各有各的玩法,一般真正的萌新玩家都是先练多数想玩的角色,在想玩的角色都练的等级差不多了才会开始考虑装备提升(这句应该没人反对吧,如果你一定要说你是少数那种只玩一个角色充钱肝的玩家,那最后会给你建议)在有了角色数量的基础上,安图养猪几个二五仔或者奶随便进团不难吧!混子也并不是没有人要,这个版本安图都是凑人数的,但是当混子也要有当混子的素质,半天不跑图,该控的地方不帮着控下过不了图没牌也是活该,四个角色的票养一个C号足够,如果有问题也是成型时间问题而已,打久了自然会有自己的经验,知道什么团节约时间,知道什么团会墨迹,我十个角色安图打团也是两个小时的时间而已(如果只是养一个输出号四个二五仔混子什么的混安图足够,时间也花不了多少),卢克除了要升B套或者做海伯伦的角色少打两个也没关系。一天刷两个角色的深渊清票也没什么太大的问题,4=1毕业什么的一个月打团随便百来个狗眼跨界很难么?不花钱就花时间这是所有网游的共识,手游的快餐文化照搬过来就是自寻死路。也别拿出什么竞技游戏来抬这杠。这个游戏从60版本开始就有一套潜规则从未变过,就是策划给你规定的提升路线,现在版本是圣物—任务传说—拍卖传说—艾肯—深渊SS,如果想速成跨过这条规则自然就是氪金,金团什么的了。老老实实玩该有的都会有,游戏纯粹娱乐而已。当然,这个浮躁的社会自然有很多想要速成的玩家。你们不需要花钱肝深渊,考虑毕业什么的,也不需要练小号找金团考虑B套什么的。我给你们一条最好的建议。去买成品号!!!如果又不想花钱又不想花时间也很简单,闭上眼,梦里要啥都有。 本帖最后于 2018-6-18 17:34 编辑 |
怎么不干脆一键自动挂机,那还要什么副本,直接赛利亚房间点点点不就行了,多省事。 |
发表于 2018-6-18 14:52 其实现在并不需要往游戏里投资太多钱,但是各种养成打造以及团本确实太伤肝了,本来还盼着单人乌龟卢克呢,现在也没希望了 |
我觉得可以把出货的机制改下,防具就算了,太容易爆也没意思,可以把武器改成必出那个职业的,类似于异界那种,对游戏寿命也没太大影响,毕竟武器也只是装备成型的基础 |
想的多了发现真的是在加速游戏死亡呢 |
这是加速游戏死亡的建议吧,要是深渊都不刷了,你玩这游戏还有什么意义。 |