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标题: 副本怪物强度应该按照游戏团队综合平均名望去决定 [打印本页]

作者: 锅炉小魔女    时间: 2025-1-2 11:18
标题: 副本怪物强度应该按照游戏团队综合平均名望去决定
团队平均名望越高,怪物血量越厚攻击力越高,团队名望越低,怪物强度也就越低,副本怪物强度根据咱俩得名望进行调整,这样低名望可以打,高名望也可以打,可以避免骗c骗奶的现象发生,也可以避免混子的出现。也可以直接取消怪物机制,就是硬撸。这样玩家的钱就不会充值到怪物身上了。

作者: 我是一个小萝卜    时间: 2025-1-2 11:19
高名望打高血量,这不是标准的钱冲怪上?还得是你聪明啊
作者: 拜拜小空空    时间: 2025-1-2 11:19
可以区分啊,奖励也区分低配能接受吗?
作者: 你的泪会说慌、    时间: 2025-1-2 11:19
你的意思是增幅了玩家伤害没加多少怪血量反倒翻倍了是这样吗?
作者: 末日、重现    时间: 2025-1-2 11:20
那充不充钱的区别是什么呢?
作者: 玩家U_119692520    时间: 2025-1-2 11:20
加难度的同时加奖励就行
作者: 越二越有范儿    时间: 2025-1-2 11:20
可以啊,难度越高奖励越多,打造越好毕业越快,收益越多
作者: 永远的家园    时间: 2025-1-2 11:21
那特么直接出个三牛四牛五牛不就可以了,还废了个B劲去随动名望干什么。感觉牛逼的自己去开
作者: 李、婕婕    时间: 2025-1-2 11:21
直接充钱买奖励算了费劲打干啥,充钱直接一件领取装备
作者: 新手求爱    时间: 2025-1-2 11:21
奖励也分等级那没问题,就像白图的普通冒险王者一样
作者: 笶侕濄ヘ多祸水    时间: 2025-1-2 11:21
直接充钱拍卖行买得了,还费劲打什么团
作者: 我是花,你是草    时间: 2025-1-2 11:22
一阶段请
作者: 玩家U_73605955    时间: 2025-1-2 11:22
已经可以预见脱装备进团压名望了
作者: 疯小婕    时间: 2025-1-2 11:22
逆天,充钱白冲了是吧?你这是我见过最逆天的提议
作者: 小手火热..    时间: 2025-1-2 11:22
可以啊,难度越高奖励越多,打造越好毕业越快,收益越多
作者: 修心修血    时间: 2025-1-2 11:23
那充不充钱的区别是什么呢?
作者: 89985949    时间: 2025-1-2 11:23
逆天,充钱白冲了是吧?你这是我见过最逆天的提议
作者: 红旺旺,被砍    时间: 2025-1-2 11:23
那特么直接出个三牛四牛五牛不就可以了,还废了个B劲去随动名望干什么。感觉牛逼的自己去开
作者: 打火机点烟烟    时间: 2025-1-2 11:23
你的意思是增幅了玩家伤害没加多少怪血量反倒翻倍了是这样吗?
作者: 小姐我来也    时间: 2025-1-2 11:23
已经可以预见脱装备进团压名望了
作者: 风白鸽    时间: 2025-1-2 11:24
一阶段请
作者: 小眼迷茫    时间: 2025-1-2 11:24
可以区分啊,奖励也区分低配能接受吗?
作者: 妖风,眯眯    时间: 2025-1-2 11:24
加难度的同时加奖励就行
作者: 玩家_y8gy    时间: 2025-1-2 11:39
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