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标题: 游戏重在体验过程,而不是结果 [打印本页]

作者: 夜弦辰歌_wk40    时间: 2024-12-17 20:17
标题: 游戏重在体验过程,而不是结果
110版本的失败不能说105版本毫无亮点,可以说很多人是因为巴卡尔回了坑,而雾神又狠狠的删了大伙一巴掌,
自定义看不懂的玩家,可以说要么是回归玩家,要么是afk玩家,特点就是急于求成又不上心,只在乎结果抄作业,但又不舍得浪费几分钟看看视频,游戏重在体验过程,而不是结果


作者: 夜弦辰歌_wk40    时间: 2024-12-17 20:17
105版本纸飞机都能玩出花来,110版本已经丢了味
作者: 风雨忧愁寂寞    时间: 2024-12-17 20:19
固定ss也好 自定义也好 装备平衡成一坨最后其实也一统那几个抄作业 搞不清定位
作者: 风雨忧愁寂寞    时间: 2024-12-17 20:19
很多固定ss的属性事实上是可以并入自定义词条的
作者: 风雨忧愁寂寞    时间: 2024-12-17 20:19
但是 不行 很多核心部分自定义就是垃圾 烂泥扶不上墙那种
作者: 风雨忧愁寂寞    时间: 2024-12-17 20:19
无论是装备平衡还是职业平衡 都是一种莫名的奇葩 第一版天赋树也是 落得个草草收场
作者: 夜弦辰歌_wk40    时间: 2024-12-17 20:19
发表于 2024-12-17 20:19
无论是装备平衡还是职业平衡 都是一种莫名的奇葩 第一版天赋树也是 落得个草草收场 ...

改来改去不是为了让冷门装备有更多人带
作者: 夜弦辰歌_wk40    时间: 2024-12-17 20:19
发表于 2024-12-17 20:19
无论是装备平衡还是职业平衡 都是一种莫名的奇葩 第一版天赋树也是 落得个草草收场 ...

之前是爆了冷门自定义也不愿意带,后来伤害都起来了玩其他流派的也多了
作者: 夜弦辰歌_wk40    时间: 2024-12-17 20:20
发表于 2024-12-17 20:19
无论是装备平衡还是职业平衡 都是一种莫名的奇葩 第一版天赋树也是 落得个草草收场 ...

而且装备流派一直很清晰,空血就是用伤害换生存,自异常伤害持平出血,有哪个带哪个,大异常出发条件难伤害高,最强流派混沌上衣实现难度大,没三速,你有认真玩吗
作者: 基拉KIRA    时间: 2024-12-17 20:20
我是巴卡尔版本回坑的
作者: 基拉KIRA    时间: 2024-12-17 20:20
巴卡尔巴卡尼四小龙机制我全会
作者: 基拉KIRA    时间: 2024-12-17 20:20
后面拉二哥开始摆烂半脱坑
作者: 基拉KIRA    时间: 2024-12-17 20:20
雾神尼上线没多久就脱坑了
作者: 郭辉19900202    时间: 2024-12-18 20:54
想多了吧




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