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标题: 看不懂喷装备的人 [打印本页]

作者: 玩家U_8835805    时间: 2024-12-15 08:08
标题: 看不懂喷装备的人
115放弃自定义,改为固定套装,那为啥一堆人喷固定套装的单件数性一样,请问套装单件设计的数值不一样意义在哪里?最后不是都看整体强度吗?这样区分体现在套装属性里有何不可?还是喷的人就喜欢自定义,喜欢算强度?

作者: 宝ˉ宝    时间: 2024-12-15 08:09
因为搞4词条浪费多少财力物力精神力
你一个固定就完事了?那之前的不就是白搭了??
作者: 玩家U_8835805    时间: 2024-12-15 08:09
发表于 2024-12-15 08:09
因为搞4词条浪费多少财力物力精神力
你一个固定就完事了?那之前的不就是白搭了?? ...

搞自定义可以散搭,没洗出来之前也有其他用的,套装少一件直接没一点伤害
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2024-12-15 08:09
还好我是版本受利者,自定义整个版本都在吃红利,神60没喂,穿着神40一直打雾神,自定义全靠小百变和改1毕业12个号,
作者: 德德丶    时间: 2024-12-15 08:09
说实话  不如100版本神话+533和3332了!
作者: 火1狼1    时间: 2024-12-15 08:09
范围、保命、高伤害、特效、觉醒等单项或者2个组合的套装,基础属性一样感觉也没啥不好。
作者: 郭辉19900202    时间: 2024-12-15 08:09
感觉也ok,反正除了觉醒、增幅等,其他大差不差就行,基本技工一样,特色略不同也ok
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2024-12-15 08:10
说实话,先遣服体验不太好
作者: 你是我的菜瓜    时间: 2024-12-15 08:10
你就应该知道为什么会喷了。为了喷而喷,为什么喷?不知道。喷的是什么?也不知道。
作者: 无聊之中是寂寞    时间: 2024-12-15 08:10
11件套是人凑的?还是没保底的情况
作者: 终究是分手    时间: 2024-12-15 08:10
你把现在的三套大固定加数值再加点花里胡哨的特效就能完美替换115的11套装备了,不就是纯伤害,CD还有生存么,难为策划为了稀释爆率想出11套不一样的名字




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