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标题: 为什么要从巴卡尔缠斗改成小游戏 [打印本页]

作者: 郭辉19900202    时间: 2024-10-5 21:02
标题: 为什么要从巴卡尔缠斗改成小游戏
而不管是拉尔戈,雾神,还是埃尔贡,都继承了小游戏破防的设定,还有就是降低打桩属性,为此必须增加缠斗时的威胁,例如高伤和秒杀,或者像内贝尔那种动不动就无敌,而反馈最强的就是有预警的高伤或秒杀,也就是红圈,愿意去躲那红圈就是预警,因为红圈有预警作用,头铁不去躲,那红圈没任何用,还占屏幕,那就成了光污染

作者: 宝ˉ宝    时间: 2024-10-5 21:02
希洛克黑鸦的缠斗指怪物满屏乱窜,毫无章法的无敌,摸到你弹到天上半天不下来
作者: 玩家U_8835805    时间: 2024-10-5 21:02
看似这些副本鼓励你在去跟boss缠斗实际上你敢去缠斗就是死,所以这俩版本逆转大幽魂和其他装备出现断崖式差距
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2024-10-5 21:02
巴卡尔怎么说呢 那时候我们公会周末能开一天团 就是这么离谱 那时候玩的人好多啊
作者: 德德丶    时间: 2024-10-5 21:02
修正一点,巴卡尔其实是缠斗和小游戏分开的,当出小游戏的时候不需要你进行缠斗,而拔剑那种机制更是纯缠斗机制。
作者: 火1狼1    时间: 2024-10-5 21:03
日首笑之希洛克奥兹玛是缠斗,我先装作不知道为什么当初都是卢克西和奶太阳3+1进去秒
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2024-10-5 21:03
巴卡尔的狂龙是dnf近年来设计最好的怪
作者: 你是我的菜瓜    时间: 2024-10-5 21:03
最符合缠斗的是三龙,然后是黑鸦,最后是巴卡尔本体,后面其它的都很一般
作者: 无聊之中是寂寞    时间: 2024-10-5 21:03
希洛克觉醒秒出图,奥兹玛觉醒下地吃激光进小黑屋,这很缠斗,很好
作者: 终究是分手    时间: 2024-10-5 21:03
你在打人脸
作者: 玩家_ny0d    时间: 2024-10-5 22:55
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作者: 风中小树枝    时间: 2024-10-8 17:07
习惯了




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