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标题:
近战卡牌连击天赋
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作者:
怪人叙谎言
时间:
2021-7-20 15:54
标题:
近战卡牌连击天赋
作为一个近战打连击的卡牌 PK和打爆发 我推荐的技能与技能天赋翻译 远程法术的暂时没有
抓挠攻击 连击技能
1级 冲锋距离延长2M 无视30%魔法防御 使敌人倒地时间增加0.5秒
2级 暴击伤害增加100% 对没有连击点的敌人造成40%的额外伤害 对免疫击倒的敌人造成40%额外伤害
3级 1.使技能变为三段攻击,第二段使敌人浮空,第三段攻击对浮空状态下的敌人造成50%额外伤害并且3段攻击都能增加连击点 2.使技能变成3段 第三段使自己瞬移到自身后方7M外(就是原路返回)然后3秒增加20%移动速度与躲避
连击技能
1级 耗蓝减少50% 冷却-2秒 移动距离增加1.4m 2级 连续使用时间额外增加3秒 减少40%伤害但是可以额外增加1层连击点 技能使用后3秒内暴击伤害增加75%
3级 1.每次使用时额外增加一段伤害(后摇严重不推荐) 2. 使用后2秒增加40%移动速度
连击技能
1级 技能释放时根据时间增加5%暴击最多增加50% 伤害+20% 闪回后增加20%移速
2级 范围+25% 30%几率使敌人进入3秒电击状态(有额外伤害) 暴击伤害+75%
3级 1. 攻击次数变为4次,连击最大层数减少2次,但是伤害增加60% 2.闪回时对最后一次攻击范围造成100%伤害
终结技
1级 耗蓝+50%但是冷却-4秒 耗蓝-50% 技能和每个连击点增加15%的暴击
2级 4层连击点造成额外40%的伤害 伤害减少30%但是会使有连击点的敌人倒地 技能与连击效果暴击增加100%
3级 1.终结伤害增加50% 2.攻击范围+2m
终结技
1级 有44%的几率重置技能 -44%耗蓝 +1穿透等级
2级 每使用4次技能使卡牌大师4秒内伤害增加44% 使用技能时不会被打断 增加44%伤害
3级 1.增加0.3秒施法时间 技能伤害增加44% 4秒后对命中的敌人额外造成444%的伤害 2.变成两段攻击,可以选择第二段攻击的朝向
终结技
1级 技能和终结连击点时50%几率无视50%法防 最后一段攻击时10%获得一张特质卡牌 使用时50%几率不耗蓝
2级 每个连击点有20%几率使终结连击点时暴击伤害+100% 不再造成击飞效果但是每层连击点有20%几率使敌人眩晕3秒 15%几率重置技能冷却
3级 1.变成3段攻击额外造成40%伤害 2. 无视连击层数触发二级的天赋几率额外增加20%几率 (就是2级天赋 满连击80%几率触发暴击伤害或眩晕点了这个4层100%触发)
浮空技能
1级 耗蓝-50% 无视30%法防 施法速度+15%
2级 命中时15%几率直接获得一张特质牌 对免疫浮空敌人造成40%伤害 伤害+15%,释放后3秒内自身受到暴击率+15%
3级 1.变为三段攻击前两段使敌人僵直,第三段使敌人浮空 2.施法延迟0.3秒 对空中敌人伤害增加100%
来源http://www.l**.com/
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